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    兩所在京高校上線“游戲”本科專業
    2025-04-24 09:39
    首都教育
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      近日,教育部公布2024年度普通高等學校本科專業備案和審批結果和《普通高等學校本科專業目錄(2025年)》,批準列入目錄的新專業29種,共計布點高校51所,其中新增加了游戲藝術設計專業。

      自此,游戲專業正式納入我國高等教育學科體系,中國游戲行業的人才培養也邁入了新的發展階段。

      雖然“游戲藝術設計”今年才正式成為本科專業,但國內高校在游戲相關領域的教育探索已有近20年的歷史——

      中國傳媒大學動畫與數字藝術學院于2004年首次招收游戲設計方向學生,開啟了中國游戲行業的高等教育之路。如今的中傳游戲,已建成國內規模最大、體系最完整的游戲學科矩陣:在校本科生超500人,年均輸送精英人才140多名,逾千畢業生活躍在國內外創作一線,騰訊、網易、米哈游等企業都將中傳視為最重要的人才基地。

      2005年,北京電影學院正式招收第一屆動畫專業-游戲設計方向本科生,標志著游戲方向的正式設立。此后,學院不斷探索和構建游戲設計專業的課程體系、教學模式和師資隊伍,構建完整的課程體系,涵蓋了游戲設計的各個環節,注重理論與實踐相結合,培養學生的專業技能和創新能力。學校為游戲行業培養了大量優秀的專業人才,許多畢業生在游戲設計、美術、策劃、編程等方面展現出了扎實的專業功底和創新能力,成為行業的中堅力量。

      此外,清華大學、浙江大學、上海交通大學等高校都相繼開設了游戲相關的課程或專業方向。

      這些高校開設的課程大多依附于數字媒體、動畫或計算機專業,并未形成獨立的學科體系。而此次“游戲藝術設計”成為正式本科專業,不僅響應游戲產業對于專業人才的需求,還意味著對游戲作為一門藝術形式的認可和支持。

      中國傳媒大學和北京電影學院均位列首批布點“游戲藝術設計”本科專業的高校之中。相較于以前的“方向”,新專業不僅僅是改個名字那么簡單,而是對整個人才培養的升級和生態建設。專業將擁有更完善的課程體系、師資配置和行業對接機制——

      中國傳媒大學

      游戲藝術設計專業秉承 “科技、藝術與人文相融合” 的人才培養理念,針對游戲藝術設計領域進行系統的理論學習與大批的專業實踐,培養理解國內外游戲領域發展現狀與未來趨勢 熟悉游戲藝術、設計、創作、制作等相關規律,具備國際化藝術修養和創新能力的復合型人才。專業開設了多門游戲相關精品課程,如游戲心理學、游戲創作、賽事策劃、虛擬現實等,參與創辦了BIGC北京國際游戲創新展、大學生游戲創作節、北京(國際)大學生電競節等相關活動。

      游戲藝術設計專業旨在培養具有高水平藝術設計素養以及扎實的游戲美術 能力,具備敏銳的藝術感受力與良好的人文修養,熟悉游戲設計流程具備創新設計思維,能在數字娛樂等相關行業從事游戲藝術創作與設計等工作的領軍型藝術人才。

      專業師資力量雄厚,34位授課教師中,副教授及以上職稱占比近70%。課程設置涵蓋16門通識課、68門專業課(包括10門專業基礎課、7門核心課和51門選修課),并輔以實踐與創業課程,形成較為系統的培養方案。

      北京電影學院

      游戲藝術設計專業致力于培養德、智、體、美全面發展的復合型游戲設計藝術人才。學生將具備良好的職業道德和人文素養,擁有廣闊的行業視野,熟悉游戲產品開發流程,同時具備審美能力和專業素養。

      專業課程包括游戲敘事基礎、互動娛樂策劃、游戲特效設計、游戲角色設計、游戲場景編輯、互動娛樂運營與市場營銷等等。通過學習,學生將具備包括電子競技在內的游戲藝術設計,及相關企業從事游戲藝術、設計、創作、制作、游戲研發、策劃運營、技術、美術、解說和評論等工作的能力。同時,學生還將熟悉行業研發管線與流程,掌握前沿技術,具備競爭力和創新精神。

      游戲藝術設計專業將為行業精準輸送具備扎實藝術功底和專業游戲設計技能的人才。學生在專業學習中將接觸到前沿的藝術理念和設計理念,并將其應用于游戲創作中。可以預見,未來的游戲在畫面、音效、劇情等方面將會更加出色,更具藝術感染力。

      如今,游戲產業不僅已成為我國國民經濟的新興戰略性產業,有利于促進社會就業、拉動經濟增長、調整產業結構,同時也已深入人民的精神文化生活,在大眾文化傳播方面、社會觀念影響力方面乃至提升我國文化軟實力方面都有著重要作用。

      2024年8月,國務院印發《關于促進服務消費高質量發展的意見》,其中明確提出:提升網絡文學、網絡表演、網絡游戲、廣播電視和網絡視聽質量,鼓勵沉浸體驗、劇本娛樂、數字藝術、線上演播等新業態發展。

      2025年4月,國務院發布《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,其中明確指出:發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。

      近年來,我們相繼看到了《原神》《崩壞:星穹鐵道》《黑神話:悟空》等優秀的國產游戲作品問世。特別是《黑神話:悟空》,用頂尖的視覺表現向世界展示中國文化,不僅打破多項國產游戲的紀錄,也在全球范圍內展示中國游戲產業的實力。

      在中國游戲產業蓬勃發展的今天,游戲藝術設計本科專業的設立無疑將開啟游戲教育和產業發展的新篇章。未來會有更多優秀的專業人才涌現,推動中國游戲產業向更高層次發展,我們也將看到更多高質量有創意的國產游戲誕生。

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