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    動畫設計中的角色設計和概念設計有這些不同

    2024-06-09 13:49:26 來源:中國教育在線

    動畫設計中的角色設計和概念設計有這些不同,很多同學對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細了解一下吧。

    動畫設計中的角色設計和概念設計有這些不同

    1.概念設計

    概念設計設計全方位的故事講述,從角色的發展到建筑、景觀、動物、車輛以及故事中的所有物體。娛樂業的概念設計師的任務是能夠設計無限發生在過去,現在或未來的故事,以及故事中有的建筑、環境、車輛等。

    作品集

    申請者的作品集需要反映個人對于其間的興趣,舉例說明。包括創作或現有的故事的原創設計想法。你的重點應該是在原設計的創作,以及連通圖和效果圖的表現上。

    表現自己能力的作品集中的案例需要包含主題,環境,人物,車輛和道具這4個方面。早期的概念設計草圖和效果圖更能展現設計思路,也應該包含。重要的是通過一系列的草圖和效果圖從粗糙到完成的進度中展示思維過程。但是作品集的重點應該還是放在精心繪制的原始設計的多樣性上。Sketchbooks素描本作為申請作品集的補充會起到一個很好的作用,可以用PDF的格式附著在作品集之后。最后是成品模型的展示,至少5張不同角度圖片來展示。

    2.角色設計

    娛樂產業中的角色設計是為真人電影,電視,廣告和游戲等動畫故事世界中的動畫角色賦予生機。角色動畫師相當于藝術家、設計師和演員的結合。申請角色動畫的作品集應該反映申請者的興趣,并舉例說明目前的能力。

    作品集

    無論申請者是展示以前已有的作品,還是新創作作品集,都需要包含以下內容:

    1.簡短的的段落詳細描述動畫敘事的故事情節。

    2.通過素描呈現至少與故事情節相關的兩個角色,在故事情節或戲劇點中刻畫人物性格的關鍵點。使用繪畫傳達的動作,表情,態度和特質,表現人物在故事情節中的性格。

    3.至少五幀在故事中描繪戲劇人物,在整個故事的敘事弧中庸批判的、戲劇的、敘事的手法表現角色。這些繪畫應該傳達在考慮周圍的角色,包括環境和對象,中的意義上的審美。

    4.一分鐘的視頻表現角色,通過你的身體,手勢,面部表情和動作來賦予角色生命。同時考慮使用寬鏡頭和特寫鏡頭,在必要時,捕捉你的表現。沒有必要考慮服裝,設置,或對話。

    5.至少六圖圖紙表現角色生動的方面,包括手勢和發展的片段。

    6.素描本也是被鼓勵和建議的,但是需要限制在10到15頁之內,PDF提交。

    以上,就是本文的全部內容分享,希望能給同學們帶來參考,如果您還有動畫設計中的角色設計和概念設計有這些不同其他方面的疑問,歡迎隨時在線咨詢客服老師。

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