南加大游戲設計專業研究生
2024-05-09 12:14:16 來源:中國教育在線
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南加大游戲設計專業研究生如何?
Computer Science(Game Development)- MS
研究生計算機科學(游戲開發)首先要求學生必須擁有較強的計算機科學基礎,其次才是學校培養學生以計算機工程為主的游戲開發學習。并且學生還會在學習中專注于游戲開發方向。比如課程會更加偏向對于游戲基礎構架、游戲認知、游戲沉浸體驗方面的開發。畢業后,學生就可以直接擁有設計下一代游戲和模擬娛樂產品所需的技術和能力。
Interactive Media(Games and Health)- MFA
該專業搭建的基礎就是跨領域應用,學生會在一個結合了新型研究、工具、方法論、軟硬件設施設備的環境下,和導師、訪問學者一起進行學習和研究。
主要的研究方向有以下幾個領域:
1)Sports and Exercise for Wellness 體育與健康運動、康體運動:指的是利用娛樂或者游戲的手段與技術,去改善人類的營養、肥胖、與體育鍛煉相關的一系列健康情況,比如通過新式的評估手段或者治療技術,去進行醫護研究,并和病人進行互動;
2)Healthy Brain Architecture 健康的大腦構架:主要研究如何創造新的健康與醫療評估產品,以促進人類大腦發育的健康行為,從而影響人類的壽命和健康狀態;
3)Social and Sensorimotor Play 社交與互動運動:指的就是利用互動游戲去進行的一系列研究,主要包括提高人們的社交技能,視覺感官的辨識能力,以及物理空間中人類的運動協調能力等;
4)Games for Health 健康游戲:開發并評估與健康相關的創新游戲,從而引起人們對于醫療健康的關注;
5)Storytelling for Mobile Health(mHealth)移動化醫療:移動化主要針對的是一些可移動、或可穿戴的移動設備研究,比如針對不同病患人群提供的移動化醫療設施等,尤其面向一些特殊的慢性疾病;
6)The Future of Health Care 醫療健康的未來:通過重新想象構建醫患關系,注重患者/用戶/玩家的體驗,從而去設計創建新的研究。
Cinematic Arts(Media Arts, Games and Health) - MA
該專業主要針對的是神經學科,公共衛生和醫學領域的研究,而MA的課程則主要針對游戲、媒體、健康。這門專業整體課程都偏研究,是一個比較重視理論的專業。直到在二年級第一學期,學生才會非常正式的接觸到一個大型的實踐項目,第二學期則是綜合項目。
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