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    美國猶他大學游戲設計研究生怎么樣

    2024-12-25 17:30:34 來源:中國教育在線

    同學們您是否也想知道美國猶他大學游戲設計研究生怎么樣,這個問題的分析和解答呢?相信你通過以下的文章內容就會有更深入的了解,話不多說,接下來就跟著中國教育在線小編一起看看吧。

    美國猶他大學游戲設計研究生怎么樣

    美國猶他大學游戲設計研究生怎么樣?

    MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING

    MEAE被設計為一個隊列模型,學生在整個兩年的計劃(秋季和春季學期僅)保持在一起。學生申請四個可能的方向之一(游戲藝術,游戲工程,游戲制作或技術藝術),并將采取一系列的課程專注于他們的專業。此外,他們還將與其他賽道的學生一起參加一系列課程,包括游戲設計,快速原型制作,前期制作和最終項目。每個方向也有一組集中的選修課可供選擇。

    專業方向:

    01.游戲藝術方向:本課程的學生專注于建立、交流和分析游戲的視覺語言。這是通過掌握當前行業管道中數字化創作的基礎知識來實現的。通常,被錄取的學生將在數字或美術方面有很強的背景。

    02.游戲工程方向:該課程的學生專注于視頻游戲開發的技術方面,包括游戲引擎、圖形、人工智能和新型輸入設備。通常,進入這一領域的學生將擁有計算機科學或類似專業的本科學位,以及一些游戲開發專業。

    03.游戲制作方向:學生可以專注于這方面的各種領域(項目管理、設計、商業開發/營銷或任何組合),但典型的制作人專注于促進游戲創作。制作軌道的成功申請者可以來自各種各樣的背景,但通常都有一些游戲開發經驗。

    04.技術藝術方向:技術藝術課程的學生專注于建立管道和創建標準化和自動化工具,彌合藝術與技術之間的差距。專業領域包括程序藝術,視覺特效,照明,著色器,模擬,索具和腳本。成功的申請者在藝術和程序方面都有經驗。技術藝術的核心是通過視覺特效、燈光、著色器、技術動畫、裝配、程序內容創造、重復任務的自動化以及為美工和其他開發者開發工具來建立管道和標準,從而解決問題。技術藝術家在藝術和技術之間架起了橋梁。

    美國猶他大學游戲設計研究生申請要求

    1.書寫樣本

    任何學科的批評性寫作樣本。該文件應該是以前的學術論文或你的專業寫作樣本。這篇文章的目的是向我們展示你至少在大學畢業生水平上的寫作能力。請勿提交帶有編輯和評分標記的創意作品或論文。

    2.個人陳述

    個人陳述應該描述你的背景,為什么你想從事游戲事業,你有興趣在這個行業追求什么目標,以及你覺得這個學位課程將如何幫助你實現你的目標。聲明應該大約2 - 3頁,雙倍行距。

    3.簡歷

    1 - 2頁。

    4.3封推薦信

    當您在線申請時,您將被要求提供三個推薦人的姓名和聯系方式。他們將收到一封電子郵件,要求他們填寫評估表,并附上一封代表您的信。這三個推薦人中至少有一個應該來自學術來源。

    5.成績單

    你必須有3.0的本科GPA。

    6.作品集要求

    僅限技術藝術方向申請人:申請人應同時提交藝術作品集和代碼樣本。作品集應展示對藝術和設計基礎知識的扎實理解和技術能力的廣度,其中可能包括3D建模,動畫,索具,技術動畫,燈光,視覺特效,著色器,材料,或腳本語言或基于節點的腳本解決問題。最好是,代碼樣本應該展示從藝術家的角度或游戲系統對可用性的理解。任何語言的代碼樣本都可以接受。技術藝術家經常使用腳本語言,如Python,一些人專注于編譯語言,如C++。

    僅限工程方向申請人:需要代碼示例。任何非腳本語言都是可以接受的(優先于C++,C#和Java)你開發的工作代碼,但不需要是一個完整的可構建/可編譯的系統。一些對演示有用的主題包括對模塊化、面向對象概念、宏、運算符等的理解您的代碼應該有助于顯示您對算法和數據結構的理解。請最多包括兩個不同的代碼樣本-最多1000行代碼。只有源代碼。GRE成績也強烈推薦用于工程應用。

    僅限藝術方向申請人:碩士游戲工作室學位課程的申請人必須提交藝術作品集。此文件夾應包含10-15個原始藝術品樣本由申請人審查(3-5個從生活的圖紙樣本優先)。作品集應證明申請人具有強大的基礎藝術(設計原理的可證明知識)和觀察技能。作品集應包括直接從現場觀察中獲得的圖紙。重點應該放在表現的準確性上,而不是漫畫或沉重的風格化。圖紙應清楚地傳達主題的結構和三維形式。包括你最好的作品,無論主題或媒介如何。沒有傳統的2D設計課或數字媒體經驗的學生可以鼓勵在開始第一學期之前參加一門銜接課程。作品可能包括但不限于以下原始傳統和數字藝術品:人物姿勢/生活圖,展示設計原理知識的藝術品(即設計)、環境繪圖、動畫、平面設計、排版、數字藝術的數字媒體樣本被強烈鼓勵,來自創建的游戲的屏幕截圖、在諸如Maya、Photoshop、Illustrator等數字程序中創建的作品,或繪畫、雕塑、動畫、人物/動物研究、人物設計、建筑效果圖和景觀研究的樣本。

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