美國南加州大學USC游戲專業申請指南
2024-05-09 12:37:39 來源:中國教育在線
很多同學都很關注美國南加州大學USC游戲專業申請指南這個問題,那么接下來就跟著中國教育在線小編一起來看看吧,相信你通過以下的文章內容就會有更深入的了解。
南加大USC給人印象中最強的是電影導演專業,其實游戲設計專業教學實力也非常強勁。本科、碩士以及博士都有設置相關游戲專業,尤其博士課程還涉及到VR領域。
?本科
游戲設計Computer Science-CSCI(Games)
?碩士
游戲開發Computer Science(Game Development)
媒體藝術、游戲與健康專業Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
互動媒體(游戲與健康)Interactive Media (Games and Health)
?博士
游戲設計與開發Computer Science(Game Design and Development)
今天小編主要解析下南加大三個游戲相關專業研究生申請及作品集要求區別。
01、游戲開發專業
游戲開發Computer Science(Game Development)
?截至日:秋季2月1日;春季9月1日
?英語要求:雅思6.5(單項6);托福90(單項20)
?理學碩士:計算機科學(游戲開發)理學碩士課程的畢業生具有計算機科學的堅實基礎,以工程為導向的游戲開發核心,并專注于游戲開發的關鍵領域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感,畢業后,學生將立即能夠設計下一代游戲和模擬以及娛樂和游戲行業所需的技術。此外,該課程的畢業生將能夠在游戲開發和計算機科學的研究生課程中繼續深造。
?申請要求:-官方成績單、英語成績單、三封推薦;-簡歷CV、個人概述PS;-提供GRE;-無需作品集;-GPA建議3.0+/4.0
02、游戲設計專業
媒體藝術、游戲與健康專業Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
互動媒體(游戲與健康)Interactive Media (Games and Health)
?截至日:秋季2月1日;春季9月1日
?英語要求:雅思6.5(單項6);托福90(單項20)
?申請要求:-官方成績單、英語成績單、三封推薦信;-簡歷CV、個人概述PS;-提供GRE;-GPA建議3.0+/4.0
以上兩個游戲設計類專業的區別是,媒體藝術、游戲與健康專業屬于文學碩士,其次兩者課程和作品集的區別具體如下:
?課程概要
該課程的目標是提供基于研究和實踐的綜合培訓,使學生能夠將先前/當前的教育和經驗結合起來,以設計,開發和評估與娛樂和健康相關的干預措施,并結合娛樂媒體的經驗(電影,游戲,虛擬現實,移動媒體,公共互動,跨媒體和新興類型)。
?作品集要求
①必須以PDF格式上載,至少一個主要的電影藝術表達領域(如:寫作、互動設計、動畫、制作),一些研究方法和經驗,基本的媒體藝術素養(如,數字藝術和設計工具,可視化,媒體策劃,網站等)、基本的程序知識(如編程,線框圖繪制,偽代碼)
②不超過一頁的項目概述,選擇一個讓自己感到成功的項目,并描述項目背景、參與項目的人和目標等。
③不超過一頁的項目概述,描述曾經失敗的項目,介紹項目發生的情況以及項目團隊其它成員,并明確項目中的角色,描述如何失敗和總結從中學習的經驗等。
④寫作樣本
提交2 - 3個寫作樣本(如,研究論文,技術報告,設計文檔,已發表的作品或博客)。
互動媒體(游戲與健康)屬于MFA藝術碩士,我們可以從官方的信息中明確,該項目區別更多融入交互類或3D動畫選修課。所以我們在準備作品集時一定注意側重點。
?課程概要
該重點旨在為學生提供專門的培訓和動手經驗,以設計,開發和評估互動娛樂對健康和幸福的影響。通過對科學核心概念的深入概述,以及對大腦發育,終生適應能力,健康和疾病的終生視角,學生將獲得廣泛的理論,方法和實踐視野。
?創意作品集要求(第四條)
如果你已經完成了游戲或動畫項目,則應強烈考慮將其包括在內。該作品可以是數字或模擬作品,也可能是電影,寫真集,劇本或故事,注意作品集長度和頁數,如電影劇本不超過20頁。
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